| Ecole Primaire > Lecture et Jeux de lecture (1) Cette première série concerne des programmes qui sont plus particulièrement destinés aux élèves de la maternelle, voire du CP pour quelques-uns. La rubrique Lecture et jeux de lecture (2) en propose de nombreux autres, essentiellement pour le cycle 2 (CP-CE1) et le cycle 3 (CE2-CM1-CM2). |
Informations : site de l'auteur Olivier Batteux |
Mettre les lettres en ordre : version 1 - 14/01/2009 - 3,71 Mo - Win98/Me/2000/XP/Vista/7(Seven). |
Discrimination visuelle (mots) : 05/2005 - 9,5 Ko - Windows toutes versions + Navigateur Internet. |
Informations : site de l'auteur Didier Bigeard |
Les mariages : 15/04/2001 - 279 Ko - Win9x/Me/2000/XP/Vista/7(Seven). |
Informations : site de l'auteur Dominique Bille |
Leximots : 11/08/2007 - 1,9 Mo - Win9x/Me/2000/XP/Vista/7(Seven). |
Informations : site de l'auteur Daniel Bouziat ![]() |
Voyelle absente : version 2.0 - 01/01/2008 - 12,3 Mo - Win9x/Me/2000/XP/Vista/7(Seven). |
Mémory lettres : version 2.0 - 01/01/2008 - 2,22 Mo - Win9x/Me/2000/XP/Vista/7(Seven). |
Informations : auteur Sylvain Dumont sur le site de Amiens 5 |
Je reconnais b d p q : version 1.1 - 20/03/2005 - 1,2 Mo - Win9x/Me/2000/XP/Vista/7(Seven). |
Informations : site de l'auteur Imagemo |
Imagemo, des images et des mots : version 1.0 - 31/08/2004 - 18,9 Mo - Win9x/Me/NT/2000/XP/Vista/7(Seven). |
Son interface de gestion vous permet en quelques clics de créer vos propres thèmes de lecture. En insérant vos images et en décidant des mots que vous y associez, vous adaptez le logiciel à vos objectifs. Imagemo contient d'origine 6 thèmes soit 170 images et 170 sons associés : - Premiers mots - Chiffres, formes et couleurs - Je joue, je dessine - A la campagne - A la plage - A table Réalisez les vôtres... » A utiliser de la maternelle MS-GS au CP. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle). Pour l'apprentissage des langues en primaire Imagemo existe aussi en version anglaise. |
Informations : site de l'auteur Thierry Labregère |
Le château des lettres : 30/12/2007 - 5,93 Mo - Win98/Me/2000/XP/Vista/7(Seven). |
Huit jeux progressifs sur les lettres d'imprimerie et les lettres cursives, minuscules et majuscules. Ils permettent de travailler plusieurs compétences : reconnaître les lettres, associer minuscules et majuscules, repérer un intrus au milieu de différentes écritures d'une même lettre, mémoriser des lettres, connaître l'ordre alphabétique. Accès à un écran d'aide pour réviser la prononciation des lettres. Toutes les consignes sont données sous forme sonore pour faciliter le jeu à des enfants non lecteurs. Tableau des meilleurs scores. Jeu N° 1 : reconnaître les minuscules d'imprimerie Jeu N° 2 : reconnaître les majuscules d'imprimerie Jeu N° 3 : reconnaître les minuscules cursives Jeu N° 4 : reconnaître les majuscules cursives Jeu N° 5 : chercher l'intrus Jeu N° 6 : memory des lettres Jeu N° 7 : jeu de Kim des lettres Jeu N° 8 : alphabet en désordre » Cette nouvelle version apporte le mélange aléatoire des cartes dans les jeux de mémory. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle). |
Informations : site de l'auteur Yans |
Alphabetou : version 1.45 - 12/10/2009 - 6,42 Mo - Win9x/XP/Vista/7(Seven). |
| « Un jeu pour apprendre à reconnaître les lettres de l'alphabet ainsi qu'à reconstituer l'ordre alphabétique. A partir de 4 ans. » |
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